银河快报

用PS徒手捏一个银河系,这事儿比想象中好玩

昨天晚上翻相册,看到前年在大西北拍的星空,黑黢黢的夜空里只有稀稀拉拉几颗星星,和我记忆里那条横跨天际的银白色光带完全对不上号,相机拍不出银河,那就自己做一个呗,打开Photoshop,咱们今天就来徒手捏一个银河系。

先搞清楚银河长什么样,不然做出来像洗衣机里的泡沫

做任何东西之前,得先知道它真实的样子,银河系从侧面看,中间有个鼓鼓的核球,四周是扁平的银盘,整体像两个荷包蛋背靠背扣在一起,从地球的角度看过去,因为我们身处银盘内部,所以看到的就是一条横贯夜空的光带,中间厚、两边薄,光带上还夹杂着暗色的尘埃带,像被谁用脏抹布抹了一下。

很多人一上来就乱画,最后做出来像一团发光的棉絮,问题就出在没理解结构,你得先在脑子里有那个荷包蛋的画面,手上才知道往哪儿堆光、往哪儿留暗。

新建画布,先铺一层宇宙的底色

打开PS,新建一个画布,我习惯用3000×2000像素,分辨率300,背景选黑色,别小看这个尺寸,太小的画布后面做细节会很憋屈。

宇宙不是纯黑的,你仔细看那些深空照片,背景是极深极深的棕褐色或藏蓝色,新建一个图层,用柔边圆笔刷,不透明度调到15%左右,选深蓝(#0a0a1a)和深棕(#1a0f0a)交替涂抹,让背景有微妙的不均匀感,这一步看不出来效果很正常,但它会让后面的银河浮在一个"有厚度"的空间里,而不是贴在一张黑纸上。

银河的骨架,用渐变和云彩搭出来

这个步骤是整个银河的核心骨架,做好了就成功了七成。

新建一个图层,用椭圆选框工具在画面中间偏上的位置拉一个长长的椭圆,这就是银河的主体范围,然后按下Shift+F6羽化,数值给到80到120像素,具体看你画布大小,目的是让边缘柔和得像化开一样。

接下来是关键一步:把前景色设为白色、背景色设为浅蓝紫色(#c8d0ff),然后点击菜单栏的"滤镜 → 渲染 → 云彩",云彩滤镜会随机生成一团纹理,这时候你按Ctrl+F多试几次,直到纹理的疏密分布看起来顺眼为止,之后立刻点击"编辑 → 渐隐云彩",把混合模式改成"滤色",不透明度降到60%左右,那一团随机纹理立刻就透出了星云般的朦胧感。

别急,这时候中间部分还不够亮,再新建一个图层,用渐变工具,选"前景色到透明"的径向渐变,前景色用很浅的蓝白色(#e8ecff),在椭圆中心位置向外拉,图层混合模式改成"柔光",中间核球区的亮度一下子就提上来了。

用PS徒手捏一个银河系,这事儿比想象中好玩

旋臂结构,让银河转起来

到这一步只有一团模糊的亮光,还没有银河标志性的旋臂,旋臂是银河的灵魂,没有旋臂那就是一团普通的星云。

新建图层,用钢笔工具从中心向外画两条S形的曲线,模拟旋臂的走向,转成选区后羽化30像素,用半透明的浅蓝白色填充,然后把这个图层的混合模式改成"叠加",接下来用涂抹工具,强度设低一点大概25%,顺着旋臂的走向轻轻拖拽,让光带呈现出流动感,就像真的在旋转一样。

做完两条主旋臂之后,再画两三条比较弱的次旋臂,走向不需要完全对称,真实的银河旋臂本身就是歪歪扭扭的,这条胳膊粗一点、那条细一点,反而更像真的,咱们追求的是自然感,不是几何完美。

撒星星,这是个耐心活但特别解压

银河的光带骨架搭好了,接下来就是最让人上瘾的环节——撒星星。

新建图层,用画笔工具,选择一个硬边圆笔刷,打开画笔设置面板(F5),把"散布"调到1000%以上,"大小抖动"也拉高,这样每一笔下去都能随机散布出大大小小的星点,在银河光带上多扫几层,密度高的地方多堆一些,稀疏的边缘地带就轻轻带过,注意银心的核球区域星星应该更密更亮,银盘外围则逐渐稀疏。

想让星星有层次感,就分三个图层来做:一个图层放极小极暗的星(笔刷2-3像素,不透明度40%),一个放中等亮度的星(笔刷5-7像素,不透明度70%),最上面一层只点少量亮星(笔刷10-15像素,不透明度100%),每颗亮星都单独用软边笔刷在周围点一下,做出十字光芒的衍射效果,宇宙里最亮的那些星,在照片上都是带十字星芒的,加了这个小细节,整个画面立刻就有了天文摄影的味道。

星星图层 笔刷大小 不透明度 散布参数
背景暗星层 2-3像素 30%-40% 800%-1200%
中层普通星 5-7像素 60%-80% 600%-1000%
前景亮星层 10-15像素 100% 手动逐颗放置

暗尘埃带,银河的"阴影"才是质感来源

很多教程做到上一步就停了,做出来的银河虽然漂亮,但总觉得少了点什么,少的那个东西叫暗尘埃带——那些横在银河光带前面的黑色不规则斑块,它们是星际尘埃挡住了后面的星光形成的阴影,没有它们,银河的光带会显得像塑料一样假。

新建图层,用不规则的黑色柔边笔刷,在光带上随意涂抹出几条蜿蜒的暗带,不透明度别太高,20%-40%就够了,边缘一定要柔和,涂完之后用涂抹工具顺着尘埃带的走向再拉一拉,做出被"风吹散"的效果,你看那些哈勃望远镜拍的星系照片,暗尘埃带往往是不规则斑驳的,边缘有丝缕状的延伸,这部分处理好了,整张图的真实感会直接上一个台阶。

用PS徒手捏一个银河系,这事儿比想象中好玩

点上几颗前景星,空间感就出来了

最后一步,在画面里随意放置三五颗特别大的亮星,加上十字星芒,让它们明显不属于银河主体,这几颗星的作用是制造前景,和背景的银河形成纵深对比,观者会下意识觉得"哦,这些星星离我更近,银河在遥远的地方",就这几颗前景星,整个画面的空间层次就拉开了一个维度。

做到这里,一条盘踞在夜空中的银河系就在你的PS画布里旋转起来了,回头看看图层,也就十来层,每层做的事情都不复杂,组合在一起却是一个完整的小宇宙,我自己做完第一次的时候对着屏幕看了好一会儿,那种感觉怎么说呢,就像是在自家阳台上徒手造了一片星空,挺幼稚的,但也挺开心的。

下次你遇到一个没有星星的夜晚,也可以打开PS自己捏一条银河,不用追求百分百的科学精确,你画歪的那条旋臂,说不定某个河外星系里真的就长那样。

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