我那个肝了两千小时的朋友,在方块世界里造了个银河系
昨天半夜两点,手机屏幕突然亮了,是我那个游戏好友老K发来的消息,就一张截图,点开一看,我整个人直接从床上坐起来了——密密麻麻的光点排成旋臂,中心是个发亮的凸起,背景是深紫色的虚空,那个在《我的世界》里用方块搭出来的银河系,他真给做完了。
| 项目 | 数据 |
| 总耗时 | 2100+小时 |
| 地图直径 | 约8000格 |
| 使用方块总数 | 超过300万个 |
| 恒星数量 | 约12万颗(萤石+海晶灯) |
| 旋臂结构 | 4条主旋臂+2条短臂 |
说起老K这人,圈子里都管他叫“肝帝”,不是那种随便玩玩的肝,是他能在矿洞里连续挖七十二个小时石头的那种肝,去年他跟我说想用生存模式造银河系的时候,我正啃着苹果咬到一半停下来,说你是不是失恋受刺激了。
这个银河系到底怎么造出来的
很多人可能觉得,造银河系不就是把一堆亮晶晶的方块往天上扔吗,还真不是,银河系的主体结构是个棒旋星系,中间有根棒状结构,几条大旋臂从两端甩出去,旋臂之间还有无数恒星形成的细微分支,老K为了搞清楚这事,把网上能找到的银河系结构图全翻了个遍。
他用了个很费劲但管用的笨办法——分层建造法,先在最底层用深色羊毛和混凝土粉末铺出宇宙背景,然后一层一层往上叠加恒星的位置,每一层的高度差只有两三格,站在远处看的时候,层与层之间的恒星会产生纵深感,整个银河系就像真飘在虚空里似的。
恒星是什么做的呢:

- 中心黑洞区——黑色混凝土加一圈岩浆块,站旁边能听见岩浆冒泡的声音
- 旋臂主体恒星——萤石和海晶灯混着放,萤石偏暖黄,海晶灯偏冷白
- 疏散星团——大量海晶灯密集扎堆,亮度大到靠近会掉帧
- 旋臂边缘的暗星区——红石灯接拉杆,手动控制亮暗,模拟恒星密度降低的感觉
- 银晕球状星团——末地烛竖着插在几百格高的位置,从地面抬头能看见模糊的光斑
他最得意的一个操作是在银盘平面上撒了几千个白色玻璃板,白天看啥也没有,一到游戏里的夜晚,月光穿过那些玻璃板会形成一片淡淡的光带,他说这事的时候语气特别嘚瑟,说这是他自己试出来的,什么教程都没有。
为什么有人愿意花两千小时干这个
有次我去他家,看见他坐在电脑前,左手按着W键在天上慢慢飞,右手拿着个小本子画坐标,我问你这是在干嘛,他说在给旋臂定位,每颗恒星的坐标都得手动算,屏幕上开了个Excel表格,里面密密麻麻全是数字。
“你不累吗。”
他头也没抬:“累啊,但你站在这堆方块中间,抬头看见整个银河在你脑袋上转的时候,那感觉不一样。”

《我的世界》这个游戏有意思的地方就在这,它给的是一片虚空和无限的方块,剩下的事全看你自己,游戏机制本身极简单——放置方块、破坏方块,但复杂性从规则里涌现出来,造银河系这事,从机制上看就是不断按右键放方块而已,可当这三百多万次重复动作背后有一个清晰的天文结构在指引,它就从一个体力活变成了某种特别的东西。
就像现实里的银河系,拆开看也不过是一堆氢元素在引力作用下聚在一起发光,但组合起来的那个尺度,会让人站在地球上抬头的时候说不出话,老K干的事,无非是把这种“说不出话”塞进了一个像素游戏里。
他中间差点放弃的那天晚上
大概是在造第三旋臂的时候,出了个大问题,他已经铺了快两万个恒星,突然发现旋臂的角度算错了,和上半部分对不上,整条旋臂得拆掉重来,他在语音里骂了半个小时,然后下线了三天,第四天晚上他的头像又亮了,进服务器一看,第三旋臂已经重新铺好了,角度完全正确。
问他怎么想通的,他说就一句话:“都造一半了,不造完更亏。”

这种肝帝的逻辑我至今没完全理解,但后来看他在星系边缘加了几颗特别亮的蓝色恒星,说是代表猎户座旋臂上的参宿七和参宿四,我好像又明白了一点,他不是在重复劳动,他是在给自己的银河系安放地标,每一颗星的位置他都能说出理由。
银河系的直径在现实里是十万光年,在他的存档里变成了大约八千格方块,太阳系在哪呢,他在猎户座旋臂内侧找了个不起眼的位置,放了一块普普通通的黄色羊毛,旁边插了块告示牌,上面只写了三个字:“我们在这。”
最后他在地图底下埋了一排命令方块,做了一个极慢的旋转动画,整个银河系以现实里完全察觉不到的速度缓缓转动,就像真实的星系那样,转一圈要两亿多年,游戏里加速之后大概五分钟转完一个周期,第一次看的时候,四个星系的旋臂同时从头顶掠过,深紫色的虚空背景下光点流动,我和他谁都没说话。
那个存档后来被他上传到了社区,简介只写了句:“这是我心中的银河系,用了两千多个夜晚,希望你喜欢。”没写教程,没录视频,就安安静静放在那,下载量后来有几万,评论区里有人留言说这是他在游戏里见过的最真实的天文模型,也有人说作者是不是不用上班,老K看完笑得不行,说评论比作品精彩多了。
现在每次晚上出门,看见天上银河淡淡的轮廓,我都会想起老K那个存档,几千个小时,几百万个方块,一个人,一个游戏,和一片安静旋转的光海。