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昨晚我在宇宙里迷路了,差点没找到回家的银河系

说真的,盯着屏幕发呆的那几分钟,我突然意识到一件事:玩了一年多的SpaceEngine(大伙儿都简称为SE),我居然从来不记得自己是怎么跑到银河系外边去的,每次打开软件,人就在某个随机生成的星系里飘着,四周全是陌生的星光,上周朋友来家里,看我屏幕上一片漆黑中闪着密密麻麻的光点,问了一句"你怎么回银河系啊",我当场就愣住了。

后来我在网上翻了几个小时,发现问这个问题的人还真不少,大部分教程写得像操作手册,冷冰冰的,看完更懵,所以我决定用费曼老爷子那套方法,把这事儿掰开揉碎了讲清楚——假设我是在给一个从没碰过SE的朋友解释,怎么从宇宙的某个犄角旮旯,回到我们那个熟悉的、带着两条旋臂的银河系。

先搞清楚你在哪儿,这事儿比想象的重要

SpaceEngine打开之后的默认状态,取决于你上次退出时人在哪里,很多人第一次用,可能会被随机丢到一个完全陌生的星系,屏幕上没有路标,没有导航箭头,只有星星和星云。

判断自己位置最快的方法,是看屏幕左上角的信息面板,那里会显示一串文字,大概长这样:

  • RSC 8472-0-7-1234-5678(某个随机生成的星系编号)
  • 或者直接写着Milky Way(银河系)
  • 也可能是Andromeda(仙女座星系)、Triangulum(三角座星系)这类名字

如果左上角已经写着"Milky Way",恭喜你,你已经在银河系里了,你可能只是离太阳系比较远,后面我会说怎么快速飞回去,如果写的是别的名字,或者一串看不懂的编号,那你就得先回到银河系这个"大本营"。

昨晚我在宇宙里迷路了,差点没找到回家的银河系

用"找星星"功能,三步回到银河系

SpaceEngine里有个功能叫恒星浏览器(Star Browser),快捷键是F2,这玩意儿就像宇宙版的搜索引擎,你输入一个天体的名字,它就能直接带你过去。

具体操作是这样的:

  1. 按下键盘上的F2键,弹出恒星浏览器窗口
  2. 在搜索框里输入"Milky Way"(注意大小写其实无所谓,但英文字母要对)
  3. 搜索结果里会出现Milky Way这一项,后面可能标注着"Galaxy"(星系)
  4. 鼠标点击选中它,然后点窗口右下角的"Go to"按钮

点完之后,画面会开始快速移动,伴随着一阵类似《星际穿越》里那种时空穿梭的视觉效果,几秒钟之后,你就会发现自己悬浮在一个巨大的螺旋星系上方——那就是我们的银河系,说实话,第一次看到这个视角的时候,我手都抖了一下。

如果你输入"Milky Way"搜不到,还有个备选方案:直接搜"Sun"(太阳)或者"Solar System"(太阳系),太阳就在银河系里,找到太阳就等于回到了银河系,这个方法更直接,连带着还能直接回到家门口。

昨晚我在宇宙里迷路了,差点没找到回家的银河系

已经在银河系了,但找不到太阳?试试这招

回到银河系之后,你可能会面临第二个问题:银河系这么大,直径十万光年,太阳到底在哪儿?

银河系的旋臂结构在SE里还原得相当细致,太阳系位于猎户座旋臂的内侧边缘,离银河系中心大约2.6万光年,如果你不知道怎么找,光靠手动飞,飞到明年也到不了。

最简单的方法还是那一个:按F2,搜索"Sun",点击"Go to",不管你在银河系的哪个角落,这个操作都能直接把你拉到太阳旁边,到了太阳系家门口,你就可以自由探索八大行星了——水星的环形山、土星的光环、木星的大红斑,随便看。

但这里有个小细节值得说一下,有时候搜"Sun"会出来很多条结果,因为其他星系里也有自己的恒星叫类似的名字,你要选那个标注了"Spectral type: G2V"(光谱类型G2V)并且位置在"Milky Way"里的那个,那才是我们的太阳,选错了可能会被带到某个陌生的恒星旁边,离银河系十万八千里。

手动飞回去也不是不行,但你需要一点空间想象力

如果你不喜欢用搜索功能,想体验一把"手动驾驶"的感觉,那也可以,不过这需要你对空间方位有点概念。

在SpaceEngine里,你可以通过鼠标滚轮来调整飞行速度,往下滚是减速,往上滚是加速,速度值显示在屏幕下方,从几米每秒到几百万光年每秒都有,从其他星系飞回银河系,速度至少得调到几十万光年每秒这个量级,不然飞到天荒地老。

方向方面,如果你已经知道银河系的大致方位,可以用右键拖动来旋转视角,用WASD键来移动,但说实话,这方法效率极低,宇宙太大了,手动找银河系跟在太平洋里找一粒沙子差不多,我试过一次,飞了十分钟放弃了,最后还是乖乖按了F2。

不过说句公道话,手动飞行的乐趣不在"赶路",而在沿途那些偶然撞见的奇怪星系,有一次我乱飞的时候,意外发现了一个双星系碰撞的场面,两个星系的核心都快贴到一起了,冲击波把星际尘埃搅成一团亮蓝色的漩涡,那种震撼,比直接搜索目的地有意思多了。

几个容易踩的坑,我帮你踩过了

常见问题 原因 解决办法
搜"Milky Way"没结果 输入法处于中文状态,或者拼写有误 切换到英文输入法,检查拼写
点了"Go to"但画面不动 当前处于锁定的自由飞行模式 Esc键取消锁定,再试一次
飞到银河系了但看不到旋臂结构 距离太近,视野被遮挡 用鼠标滚轮往后拉远,调整到合适距离
画面卡住不动 电脑性能跟不上星系渲染 降低图形设置,或者耐心等几秒

那个"距离太近看不到旋臂"的问题,我第一次遇到的时候急坏了,以为游戏出bug了,后来发现只要拉远一点,银河系那两条标志性的旋臂就慢慢显现出来了,虚惊一场。

如果你想把银河系设成"家"

SpaceEngine有个很实用的功能叫书签(Bookmark),你到了银河系或者太阳系之后,可以按F6打开书签面板,点击"Add"添加当前位置为书签,下次再打开软件,直接在书签列表里点一下,一秒到达,不用每次都搜来搜去的。

我自己的书签列表里存了大概二十几个地方:太阳、比邻星、M87星系中心的超大黑洞、创生之柱星云……每次想发呆的时候,就随机点一个,画面一跳,眼前就是一个全新的世界,银河系那个书签排在最上面,毕竟玩到最后总会想回来看看。

写到这儿,我突然想起一件事,之前有篇论文的标题特别美,叫《A Map of the Milky Way》,几位天文学家根据盖亚卫星的数据画出了迄今最精确的银河系结构图,SpaceEngine里银河系的模型,很大程度上就是参考这类研究成果做出来的,所以你在屏幕上看到的那两条旋臂、那个明亮的星系核球,都不是瞎画的,背后是真真切切的天文观测数据。

下次你朋友再问你"怎么回银河系",你可以一边淡定地按F2,一边跟他讲我们在宇宙里的坐标,看着他一脸震惊的表情,应该挺有意思的。

昨晚我在宇宙里迷路了,差点没找到回家的银河系

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